Counter-Strike 2
Chơi đượcTheo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu của Counter-Strike 2 (game không công bố mức đề nghị), chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Chọn một bộ PC RIGPC đang bán, hoặc tự chọn CPU / card đồ hoạ / RAM. Mỗi game ghi rõ kết quả dựa trên FPS đo thực tế, FPS tham khảo chưa xác minh hay cấu hình tối thiểu–đề nghị của nhà phát hành. Thiếu dữ liệu thì nói là thiếu.
PC Gaming i5-12400F RTX 3060 Ti – Delta Force, GTA V, Game AAA, Đồ Họa & Edit Video17.340.000₫
Intel Core i5-12400F · NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB · 8GB DDR4
Thiết lập: 1080p (Full HD) · mức Cao
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu của Counter-Strike 2 (game không công bố mức đề nghị), chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của PUBG: BATTLEGROUNDS, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Có FPS tham khảo cũ do RIGPC nhập — chưa xác minh, không hiển thị số
FPS tham khảo do RIGPC nhập, chưa có biên bản đo: chưa xác minh nên không hiển thị số ở 1080p, mức High trên chính máy này.
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Grand Theft Auto V Enhanced, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Cyberpunk 2077.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Black Myth: Wukong.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Red Dead Redemption 2, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của ELDEN RING.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Marvel Rivals.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Delta Force, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của THE FINALS.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Monster Hunter Wilds.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Call of Duty (includes Warzone), chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của EA SPORTS FC 25, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của EA SPORTS FC 26, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức đề nghị của VALORANT, dự kiến chạy ổn định ở 1080p, mức High. Chưa có FPS đo cho máy này.
Nguồn: OFFICIAL_SUPPORT
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức đề nghị của Tom Clancy's Rainbow Six Siege, dự kiến chạy ổn định ở 1080p, mức High. Chưa có FPS đo cho máy này.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Battlefield 6.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của ARC Raiders.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Hogwarts Legacy.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức đề nghị của God of War, dự kiến chạy ổn định ở 1080p, mức High. Chưa có FPS đo cho máy này.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của God of War Ragnarök, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Marvel's Spider-Man Remastered, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Marvel's Spider-Man 2.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Assassin's Creed Shadows.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Resident Evil 4, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Resident Evil Village, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Resident Evil Requiem.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức đề nghị của Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition, dự kiến chạy ổn định ở 1080p, mức High. Chưa có FPS đo cho máy này.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Lies of P, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Stellar Blade.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của WUCHANG: Fallen Feathers.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Rust.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của ARK: Survival Ascended.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Sons of the Forest.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Enshrouded.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Wuthering Waves.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Final Fantasy VII Rebirth.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của FINAL FANTASY XVI.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Diablo IV, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Forza Horizon 5, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Assetto Corsa Competizione, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của NBA 2K26, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: RAM của máy thấp hơn mức tối thiểu của Microsoft Flight Simulator 2024.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của Euro Truck Simulator 2, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng RAM còn dưới mức đề nghị của American Truck Simulator, chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu nhưng CPU, GPU, RAM còn dưới mức đề nghị của Cities: Skylines II, chơi được ở 1080p, mức High.
Gợi ý nâng cấp (theo mức nhà phát hành ghi): Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 7 5800X / GeForce RTX 3080 10GB / Radeon RX 6800 XT
Nguồn: STEAM
Theo cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế: máy đạt mức tối thiểu của Lethal Company (game không công bố mức đề nghị), chơi được ở 1080p, mức High.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Dota 2.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Apex Legends.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của NARAKA: BLADEPOINT.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Overwatch 2.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của League of Legends.
Nguồn: OFFICIAL_SUPPORT
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Minecraft: Java Edition.
Nguồn: OFFICIAL_SITE
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của FC Online (EA SPORTS FC Online, Garena Vietnam).
Nguồn: OFFICIAL_SITE
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của CrossFire.
Nguồn: OFFICIAL
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Team Fortress 2.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Battlefield 2042.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của The Forest.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Once Human.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Valheim.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Terraria.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Genshin Impact.
Nguồn: OFFICIAL
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Zenless Zone Zero.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Baldur's Gate 3.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Path of Exile 2.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Forza Motorsport.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Assetto Corsa.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của The Sims 4.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Sid Meier's Civilization VII.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của HELLDIVERS 2.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Dead by Daylight.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Phasmophobia.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Schedule I.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Left 4 Dead 2.
Nguồn: STEAM
Chưa đủ dữ liệu để so máy với cấu hình tối thiểu/đề nghị do nhà phát hành công bố, không phải FPS đo thực tế của Stardew Valley.
Nguồn: STEAM